歡迎來到概率的世界!
你有沒有想過,玩遊戲贏錢的機會有多大?擲硬幣擲出「公」的機會是多少?又或者,天氣預報說「有八成機會下雨」到底是什麼意思?這些都跟概率有關!概率是數學的一個分支,它告訴我們某件事情發生的可能性有多大。這是一項超級有用的技能,可以幫助我們在遊戲、科學和日常生活中做出更明智的決定。別擔心這聽起來很複雜,我們會把它拆解成簡單又有趣的步驟。我們開始吧!
1. 必然事件、不可能事件和隨機事件
首先,讓我們學習概率中三種主要的事件類型,或者說「可能發生的事情」。
必然事件
必然事件是指肯定會發生的事情。毫無疑問!
例子:
- 如果你把一本書掉到地上,它會往下掉(感謝地心吸力!)。
- 星期一之後的一天永遠是星期二。
- 如果一個袋子裡只有紅球,你肯定會抽到一個紅球。
不可能事件
不可能事件是指永遠、永遠不會發生的事情。機會是零!
例子:
- 一條魚會開始唱歌劇。
- 你在一個正常的六面骰子上擲出「7」。
- 如果一個袋子裡只有紅球,不可能抽到一個藍球。
隨機事件
隨機事件是指結果在發生前不能確定的事件。它可能會發生,也可能不會發生。這正是概率變得真正有趣的地方!
例子:
- 擲硬幣並擲出「反」。
- 贏得幸運抽獎。
- 你最喜歡的足球隊贏得下一場比賽。
重點回顧
事件可以是必然的(肯定會發生),不可能的(永遠不會發生),或者是隨機的(可能發生)。我們在概率中研究的大多數事情都是隨機事件。
2. 什麼是概率?(可能性測量器!)
把概率想像成一個「可能性測量器」,它測量某事件發生的可能性。這個測量器範圍從0到1。
- 概率是0表示事件是不可能的。
- 概率是1表示事件是必然的。
- 概率是0.5(或1/2或50%)表示事件發生與不發生的機會均等,例如擲硬幣擲出「公」。
我們可以將概率寫成分數、小數或百分比。
神奇的公式
要計算一個隨機事件的概率,我們只用一個簡單的公式。它是你概率工具箱裡最重要的工具!
$$P(\text{event}) = \frac{\text{Number of favourable outcomes}}{\text{Total number of possible outcomes}}$$
讓我們來拆解一下這個公式:
- 有利結果(Favourable Outcomes):這是一種較為學術的說法,意思是你「感興趣的結果」或「可以贏的方式」。
- 所有可能結果(Total Possible Outcomes):這是所有可能發生的單一事件的總和。
例子:擲骰子
想像一下,你想找出在一個標準六面骰子上擲出「4」的概率。
- 有利結果的數目是1(因為只有一個面是「4」)。
- 所有可能結果的總數是6(因為骰子可以落在1、2、3、4、5或6)。
$$P(\text{rolling a 4}) = \frac{1}{6}$$
所以,概率是六分之一。簡單吧?
快速複習
概率是介乎0和1之間的可能性量度。
0 = 不可能事件
1 = 必然事件
公式: P(事件) = 有利結果 / 所有可能結果
3. 列出所有結果:樣本空間
在我們使用公式之前,我們需要知道所有可能的結果。一個實驗所有可能結果的完整列表稱為樣本空間。正確列出樣本空間是最重要的第一步!
例如,擲骰子的樣本空間是 {1, 2, 3, 4, 5, 6}。
當情況變得更複雜時,例如擲兩枚硬幣或擲兩個骰子,我們需要有組織的方法來找出樣本空間。讓我們學習兩種很棒的方法!
方法1:使用表格(或網格)
當你同時有兩件獨立的事情發生時(例如擲兩個骰子),表格是完美的選擇。
例子:擲兩個骰子
讓我們找出擲兩個骰子時,數字之和的樣本空間。
步驟1:設置一個表格。一個骰子的結果放在頂部,另一個骰子的結果放在側面。
步驟2:通過將相應行和列的數字相加來填寫中間的格。
骰子2
+ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 ---|---|---|---|---|---|--- 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 骰 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 子 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 1 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10| 11 6 | 7 | 8 | 9 | 10| 11| 12
所有可能結果的總數是 6 × 6 = 36。現在我們可以輕鬆回答諸如「數字之和是7的概率是多少?」等問題。
只要數數表格裡有多少個7就行了!總共有6個。所以,概率是:
$$P(\text{sum is 7}) = \frac{6}{36} = \frac{1}{6}$$
方法2:使用樹形圖
樹形圖非常適合分階段或步驟進行的實驗(例如擲硬幣三次)。
例子:擲硬幣兩次
讓我們找出擲硬幣兩次的樣本空間。
步驟1:畫出第一次擲硬幣的「分支」(公或反)。
步驟2:從每個分支的末端,畫出第二次擲硬幣的分支。
步驟3:通過沿著每條路徑從頭到尾,列出最終結果。
第一次擲 第二次擲 結果
,- - - 公 -> (公, 公) 或 HH
公
`- - - 反 -> (公, 反) 或 HT
,- - - 公 -> (反, 公) 或 TH
反
`- - - 反 -> (反, 反) 或 TT
樣本空間是 {HH, HT, TH, TT}。所有可能結果的總數是4。現在我們可以回答:「至少擲出一個『公』的概率是多少?」
有三個結果至少有一個「公」(HH、HT、TH)。所以概率是:
$$P(\text{at least one Head}) = \frac{3}{4}$$
重點回顧
樣本空間是所有可能結果的列表。對於兩個同時發生的事件,使用表格;對於分階段發生的事件,使用樹形圖。如果一開始覺得很難,別擔心,多加練習就沒問題了!
4. 讓我們解決一些問題!
是時候運用我們的新技能了。我們將總是遵循這些步驟:
步驟1:找出所有可能結果的總數(即樣本空間)。
步驟2:計算有利結果的數目。
步驟3:將它們代入概率公式並化簡!
問題1:抽彈珠
一個袋子裡有5個紅彈珠、3個藍彈珠和2個綠彈珠。抽到藍彈珠的概率是多少?
步驟1:所有結果。彈珠總數是 5 + 3 + 2 = 10。
步驟2:有利結果。藍彈珠的數目是3。
步驟3:計算。
$$P(\text{blue marble}) = \frac{3}{10}$$
問題2:運用我們的骰子表格
你擲兩個骰子。數字之和大於9的概率是多少?
步驟1:所有結果。從我們的表格中,我們知道總共有36個結果。
步驟2:有利結果。讓我們看看表格,數數數字之和大於9(即10、11或12)的結果。我們找到:(4,6)、(5,5)、(6,4)、(5,6)、(6,5)、(6,6)。這總共有6個有利結果。
步驟3:計算。
$$P(\text{sum > 9}) = \frac{6}{36} = \frac{1}{6}$$
常見錯誤提醒
- 忘記化簡分數。務必將答案化為最簡形式(例如,6/36應化簡為1/6)。
- 錯誤計算所有結果的數目。要小心並有系統地計算。使用表格或樹形圖有助於避免錯誤!
5. 更進一步:期望(Expectation)
(這是一個稍微進階的話題,但非常實用!)
期望值(或預期值)是你重複進行一個實驗很多很多次之後,所預期的平均結果。它幫助我們判斷一個遊戲是否公平,或者預測長期的結果會是怎樣。
想像一個簡單的遊戲:你擲一個骰子。如果你擲出「6」,你贏得$12。如果你擲出任何其他數字,你什麼也沒贏。那麼,花$1玩這個遊戲值得嗎?
如何計算期望值
步驟1:列出每個可能結果(價值,例如$12或$0)。
步驟2:找出每個結果的概率。
步驟3:將每個結果的價值乘以其概率。
步驟4:將這些結果相加。
讓我們解決這個遊戲問題:
結果1:贏得$12。這個結果的概率是 P(擲出6) = 1/6。
結果2:贏得$0。這個結果的概率是 P(沒擲出6) = 5/6。
步驟3:
對於結果1:$$12 \times \frac{1}{6} = $2$$
對於結果2:$$0 \times \frac{5}{6} = $0$$
步驟4:
期望值 = $2 + $0 = $2。
這意味著如果你重複玩這個遊戲,你預計平均每局能贏得$2。既然玩一局只花$1,這是一個非常值得玩的遊戲!
你知道嗎?
期望值的概念被保險公司用來定價,也被企業用來做風險決策。這非常厲害!
章節總結
恭喜你!你已經學會了概率的基本知識。
- 事件可以是必然、不可能或隨機的。
- 概率的量度範圍從0(不可能)到1(必然)。
- 關鍵公式是 P(事件) = 有利結果 / 所有結果。
- 樣本空間列出了所有可能結果。我們可以使用表格或樹形圖來找到它。
- 期望值告訴我們實驗的長期平均結果。
繼續練習,你很快就會成為概率高手了!